Robert Lewandowski EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Robert
Lewandowski
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
185cm / 6'1"
Peso
81kg / 179lb
Robert
Lewandowski
  • Velocità74
  • Accelerazione73
  • Velocità scatto74
  • Tiri89
  • Posizionamento90
  • Finalizzazione92
  • Potenza di tiro89
  • Tiri dalla distanza82
  • Tiri al volo86
  • Rigori90
  • Passaggi79
  • visione81
  • Cross76
  • Precisione su punizione84
  • Passaggi corti84
  • Passaggi lunghi70
  • Effetto79
  • Dribbling85
  • Agilità77
  • Equilibrio83
  • Reattività89
  • Controllo di palla88
  • Dribbling84
  • Freddezza87
  • Difensivo44
  • Intercettazioni49
  • Precisione di testa87
  • Lettura difensiva35
  • Contrasto in piedi42
  • Scivolata19
  • Fisicità84
  • Elevazione91
  • resistenza76
  • Forza89
  • Aggressività81

La valutazione generale di Robert Lewandowski in EA SPORTS FC™ 26 è 88

L'atleta Robert Lewandowski, proveniente da Polonia, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Barcellona. La valutazione totale di Robert Lewandowski è 88. Robert Lewandowski ha lo stile di gioco+ Pallonetto+
Età
37
Nazione
Polonia
Lega
LALIGA EA SPORTS
Squadra
Barcellona

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).