Ivan Brkić EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Ivan
Brkić
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
194cm / 6'4"
Peso
90kg / 198lb
Ivan
Brkić
  • Portiere
  • Tuffo POR62
  • Presa POR76
  • Rinvio POR67
  • Piazzamento POR67
  • GK Reflexes64
  • Velocità62
  • Accelerazione28
  • Velocità scatto26
  • Tiri76
  • Posizionamento8
  • Finalizzazione5
  • Potenza di tiro50
  • Tiri dalla distanza8
  • Tiri al volo9
  • Rigori10
  • Passaggi67
  • visione29
  • Cross13
  • Precisione su punizione11
  • Passaggi corti15
  • Passaggi lunghi28
  • Effetto12
  • Dribbling64
  • Agilità23
  • Equilibrio29
  • Reattività58
  • Controllo di palla14
  • Dribbling11
  • Freddezza26
  • Difensivo27
  • Intercettazioni6
  • Precisione di testa11
  • Lettura difensiva9
  • Contrasto in piedi11
  • Scivolata12
  • Fisicità67
  • Elevazione60
  • resistenza19
  • Forza71
  • Aggressività26

La valutazione generale di Ivan Brkić in EA SPORTS FC™ 26 è 67

L'atleta Ivan Brkić, proveniente da Croazia, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Motor Lublin. La valutazione totale di Ivan Brkić è 67.
Età
31
Nazione
Croazia
Lega
PKO BP Ekstraklasa
Squadra
Motor Lublin

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).