Adam Murphy EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Adam
Murphy
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
178cm / 5'10"
Peso
73kg / 161lb
Adam
Murphy
  • Velocità71
  • Accelerazione73
  • Velocità scatto70
  • Tiri54
  • Posizionamento56
  • Finalizzazione55
  • Potenza di tiro56
  • Tiri dalla distanza51
  • Tiri al volo46
  • Rigori49
  • Passaggi58
  • visione59
  • Cross52
  • Precisione su punizione49
  • Passaggi corti63
  • Passaggi lunghi57
  • Effetto53
  • Dribbling63
  • Agilità75
  • Equilibrio64
  • Reattività61
  • Controllo di palla63
  • Dribbling60
  • Freddezza61
  • Difensivo52
  • Intercettazioni54
  • Precisione di testa49
  • Lettura difensiva50
  • Contrasto in piedi54
  • Scivolata51
  • Fisicità64
  • Elevazione64
  • resistenza67
  • Forza64
  • Aggressività59

La valutazione generale di Adam Murphy in EA SPORTS FC™ 26 è 60

L'atleta Adam Murphy, proveniente da Irlanda, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Swindon Town. La valutazione totale di Adam Murphy è 60.
Età
21
Nazione
Irlanda
Lega
EFL League Two
Squadra
Swindon Town

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).