Andy Cannon EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Andy
Cannon
Andy
Cannon
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
MOC
CDC
Andy
Cannon
  • Velocità69
  • Accelerazione75
  • Velocità scatto64
  • Tiri57
  • Posizionamento64
  • Finalizzazione58
  • Potenza di tiro58
  • Tiri dalla distanza54
  • Tiri al volo52
  • Rigori49
  • Passaggi62
  • visione63
  • Cross58
  • Precisione su punizione50
  • Passaggi corti66
  • Passaggi lunghi60
  • Effetto59
  • Dribbling66
  • Agilità83
  • Equilibrio79
  • Reattività65
  • Controllo di palla65
  • Dribbling62
  • Freddezza64
  • Difensivo61
  • Intercettazioni61
  • Precisione di testa54
  • Lettura difensiva59
  • Contrasto in piedi64
  • Scivolata61
  • Fisicità66
  • Elevazione67
  • resistenza71
  • Forza61
  • Aggressività71

La valutazione generale di Andy Cannon in EA SPORTS FC™ 27 è 64

L'atleta Andy Cannon, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Fleetwood Town. La valutazione totale di Andy Cannon è 64.
Età
30
Nazione
Inghilterra
Lega
EFL League Two
Squadra
Fleetwood Town

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.