Spillervurderinger for Zion Suzuki EA SPORTS FC™ 26 –

Zion
Suzuki
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
91kg / 201lb
Zion
Suzuki
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)73
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)71
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)76
  • Hurtighed73
  • Acceleration55
  • Spurthastighed58
  • Skud72
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke53
  • Langskud8
  • Flugtere7
  • Straffespark18
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse40
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer21
  • Lange afleveringer23
  • Skru13
  • Driblinger76
  • Smidighed59
  • Balance33
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol11
  • Driblinger14
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik73
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed23
  • Styrke78
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Zion Suzuki i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Zion Suzuki er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Målmand (MM) for Parma. Zion Suzuki har en SML-vurdering på 74.
Alder
23
Land
Japan
Liga
Serie A Enilive
Hold
Parma

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).