Spillervurderinger for Zheng Long EA SPORTS FC™ 26 –

Zheng Long
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
COM
HW
Zheng Long
  • Hurtighed44
  • Acceleration39
  • Spurthastighed48
  • Skud54
  • Positionering57
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke56
  • Langskud59
  • Flugtere47
  • Straffespark61
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer55
  • Skru68
  • Driblinger54
  • Smidighed39
  • Balance60
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol56
  • Driblinger55
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik41
  • Springstyrke30
  • Udholdenhed32
  • Styrke38
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Zheng Long i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Zheng Long er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Qingdao Hainiu. Zheng Long har en SML-vurdering på 54.
Alder
38
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Qingdao Hainiu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).