Spillervurderinger for Elvis Sarić EA SPORTS FC™ 26 –

Elvis
Sarić
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Elvis
Sarić
  • Hurtighed64
  • Acceleration66
  • Spurthastighed63
  • Skud63
  • Positionering63
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere58
  • Straffespark58
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse72
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer72
  • Skru67
  • Driblinger70
  • Smidighed71
  • Balance74
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger67
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik75
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed87
  • Styrke73
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Elvis Sarić i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Elvis Sarić er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Qingdao Hainiu. Elvis Sarić har en SML-vurdering på 71.
Alder
36
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
CSL
Hold
Qingdao Hainiu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).