Spillervurderinger for Zhang Jiaqi EA SPORTS FC™ 26 –

Zhang Jiaqi
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
Zhang Jiaqi
  • Hurtighed45
  • Acceleration53
  • Spurthastighed39
  • Skud57
  • Positionering48
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere43
  • Straffespark50
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse54
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer53
  • Skru42
  • Driblinger51
  • Smidighed53
  • Balance47
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol56
  • Driblinger48
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik71
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed67
  • Styrke79
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Zhang Jiaqi i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Zhang Jiaqi er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Zhejiang Pro. Zhang Jiaqi har en SML-vurdering på 57.
Alder
34
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Zhejiang Pro

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).