Spillervurderinger for Alexandru Mitriță EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Mitriță
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
VM
CM
Alexandru
Mitriță
  • Hurtighed86
  • Acceleration90
  • Spurthastighed83
  • Skud72
  • Positionering68
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke74
  • Langskud71
  • Flugtere65
  • Straffespark61
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse71
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer63
  • Skru75
  • Driblinger81
  • Smidighed92
  • Balance93
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol79
  • Driblinger82
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik64
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed82
  • Styrke58
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Alexandru Mitriță i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Alexandru Mitriță er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Zhejiang Pro. Alexandru Mitriță har en SML-vurdering på 75.
Alder
31
Land
Rumænien
Liga
CSL
Hold
Zhejiang Pro

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).