Spillervurderinger for Zeki Yavru EA SPORTS FC™ 26 –

Zeki
Yavru
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CB
HM
Zeki
Yavru
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed64
  • Skud61
  • Positionering69
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke71
  • Langskud69
  • Flugtere64
  • Straffespark73
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse74
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer77
  • Skru75
  • Driblinger68
  • Smidighed69
  • Balance77
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik65
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed73
  • Styrke62
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Zeki Yavru i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Zeki Yavru er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Højre back (HB) for Samsunspor. Zeki Yavru har en SML-vurdering på 71.
Alder
34
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Samsunspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).