Spillervurderinger for Zane Schreiber EA SPORTS FC™ 26 –

Zane
Schreiber
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
Zane
Schreiber
  • Hurtighed66
  • Acceleration70
  • Spurthastighed63
  • Skud38
  • Positionering40
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke47
  • Langskud39
  • Flugtere30
  • Straffespark37
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse46
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer57
  • Skru43
  • Driblinger52
  • Smidighed70
  • Balance72
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol50
  • Driblinger48
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik57
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed63
  • Styrke55
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Zane Schreiber i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Zane Schreiber er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Melbourne City. Zane Schreiber har en SML-vurdering på 57.
Alder
21
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Melbourne City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).