Spillervurderinger for Yusuf Barası EA SPORTS FC™ 26 –

Yusuf
Barası
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VW
Yusuf
Barası
  • Hurtighed75
  • Acceleration78
  • Spurthastighed73
  • Skud65
  • Positionering63
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke64
  • Langskud58
  • Flugtere57
  • Straffespark77
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse50
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer43
  • Skru57
  • Driblinger66
  • Smidighed73
  • Balance66
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger67
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik61
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed69
  • Styrke60
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Yusuf Barası i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Yusuf Barası er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Angriber (ANG) for Kasımpaşa SK. Yusuf Barası har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kasımpaşa SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).