Spillervurderinger for Yuki Ohashi EA SPORTS FC™ 26 –

Yuki
Ohashi
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
CM
Yuki
Ohashi
  • Hurtighed71
  • Acceleration68
  • Spurthastighed73
  • Skud68
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere66
  • Straffespark60
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse60
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer45
  • Skru65
  • Driblinger68
  • Smidighed67
  • Balance68
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik69
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed75
  • Styrke68
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Yuki Ohashi i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Yuki Ohashi er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Angriber (ANG) for Blackburn Rovers. Yuki Ohashi har en SML-vurdering på 69.
Alder
30
Land
Japan
Liga
EFL Championship
Hold
Blackburn Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).