Spillervurderinger for Yoon Bit Garam EA SPORTS FC™ 26 –

Yoon Bit Garam
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Yoon Bit Garam
  • Hurtighed62
  • Acceleration56
  • Spurthastighed67
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke71
  • Langskud70
  • Flugtere68
  • Straffespark68
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse68
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer68
  • Skru71
  • Driblinger68
  • Smidighed70
  • Balance74
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik67
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed73
  • Styrke67
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Yoon Bit Garam i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Yoon Bit Garam er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Yoon Bit Garam har en SML-vurdering på 67.
Alder
36
Land
Sydkorea
Liga
K League 1

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).