Spillervurderinger for Yohei Takaoka EA SPORTS FC™ 26 –

Yohei
Takaoka
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Yohei
Takaoka
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)73
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed73
  • Acceleration42
  • Spurthastighed33
  • Skud71
  • Positionering6
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke50
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark17
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse32
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer22
  • Skru14
  • Driblinger71
  • Smidighed33
  • Balance41
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol15
  • Driblinger11
  • Koldblodighed21
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik70
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed18
  • Styrke61
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Yohei Takaoka i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Yohei Takaoka er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Målmand (MM) for Whitecaps FC. Yohei Takaoka har en SML-vurdering på 72.
Alder
30
Land
Japan
Liga
MLS
Hold
Whitecaps FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).