Spillervurderinger for Yeremy Pino EA SPORTS FC™ 26 –

Yeremy Pino
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VM
VW
HW
Yeremy Pino
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed77
  • Skud73
  • Positionering81
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke73
  • Langskud69
  • Flugtere67
  • Straffespark54
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse78
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer76
  • Skru76
  • Driblinger81
  • Smidighed80
  • Balance80
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol81
  • Driblinger82
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik53
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed69
  • Styrke45
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Yeremy Pino i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Yeremy Pino er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Crystal Palace. Yeremy Pino har en SML-vurdering på 80.
Alder
23
Land
Spanien
Liga
Premier League
Hold
Crystal Palace

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).