Spillervurderinger for Yasser Al Shahrani EA SPORTS FC™ 26 –

Yasser
Al Shahrani
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HB
VM
Yasser
Al Shahrani
  • Hurtighed73
  • Acceleration81
  • Spurthastighed67
  • Skud54
  • Positionering63
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke68
  • Langskud64
  • Flugtere55
  • Straffespark48
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse61
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru64
  • Driblinger67
  • Smidighed84
  • Balance73
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik58
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed67
  • Styrke54
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Yasser Al Shahrani i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Yasser Al Shahrani er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Venstre back (VB) for Al Qadsiah. Yasser Al Shahrani har en SML-vurdering på 66.
Alder
34
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).