Spillervurderinger for Yasin Ayari EA SPORTS FC™ 26 –

Yasin
Ayari
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CDM
Yasin
Ayari
  • Hurtighed69
  • Acceleration69
  • Spurthastighed69
  • Skud70
  • Positionering72
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke73
  • Langskud78
  • Flugtere59
  • Straffespark61
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse75
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer75
  • Skru75
  • Driblinger77
  • Smidighed79
  • Balance86
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol76
  • Driblinger76
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik62
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed72
  • Styrke51
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Yasin Ayari i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Yasin Ayari er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Brighton. Yasin Ayari har en SML-vurdering på 75.
Alder
22
Land
Sverige
Liga
Premier League
Hold
Brighton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).