Spillervurderinger for Yannik Jaeschke EA SPORTS FC™ 26 –

Yannik
Jaeschke
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CM
ANG
Yannik
Jaeschke
  • Hurtighed64
  • Acceleration65
  • Spurthastighed64
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke61
  • Langskud60
  • Flugtere57
  • Straffespark62
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer55
  • Skru56
  • Driblinger60
  • Smidighed58
  • Balance58
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger60
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed73
  • Styrke72
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Yannik Jaeschke i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Yannik Jaeschke er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for TSV Havelse. Yannik Jaeschke har en SML-vurdering på 62.
Alder
32
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
TSV Havelse

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).