Spillervurderinger for Yan Dinghao EA SPORTS FC™ 26 –

Yan Dinghao
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
CDM
Yan Dinghao
  • Hurtighed68
  • Acceleration70
  • Spurthastighed66
  • Skud55
  • Positionering60
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke54
  • Langskud58
  • Flugtere56
  • Straffespark56
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse73
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru52
  • Driblinger64
  • Smidighed76
  • Balance62
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik67
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed83
  • Styrke64
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Yan Dinghao i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Yan Dinghao er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Chengdu FC. Yan Dinghao har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Chengdu FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).