Spillervurderinger for Pavle Vagić EA SPORTS FC™ 26 –

Pavle
Vagić
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
Pavle
Vagić
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed71
  • Skud54
  • Positionering52
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke65
  • Langskud54
  • Flugtere55
  • Straffespark46
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse58
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru59
  • Driblinger68
  • Smidighed72
  • Balance69
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik78
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed77
  • Styrke79
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Pavle Vagić i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Pavle Vagić er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Hammarby IF. Pavle Vagić har en SML-vurdering på 71.
Alder
26
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Hammarby IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).