Spillervurderinger for Yan Bingliang EA SPORTS FC™ 26 –

Yan Bingliang
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
92kg / 203lb
Yan Bingliang
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)48
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering47
  • Reflekser (MM)51
  • Hurtighed48
  • Acceleration32
  • Spurthastighed29
  • Skud55
  • Positionering13
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke40
  • Langskud9
  • Flugtere7
  • Straffespark13
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse26
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision16
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer21
  • Skru13
  • Driblinger51
  • Smidighed30
  • Balance28
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol17
  • Driblinger11
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik47
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed16
  • Styrke70
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Yan Bingliang i EA SPORTS FC™ 26 er 50

Yan Bingliang er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Tianjin JMT FC. Yan Bingliang har en SML-vurdering på 50.
Alder
26
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Tianjin JMT FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).