Spillervurderinger for Guilherme Schettine EA SPORTS FC™ 26 –

Guilherme Schettine
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
82kg / 181lb
Guilherme Schettine
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed63
  • Skud72
  • Positionering71
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke76
  • Langskud68
  • Flugtere67
  • Straffespark71
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse58
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer49
  • Skru65
  • Driblinger68
  • Smidighed67
  • Balance65
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol71
  • Driblinger66
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik66
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed66
  • Styrke69
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Guilherme Schettine i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Guilherme Schettine er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Angriber (ANG) for Moreirense FC. Guilherme Schettine har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Brasilien
Liga
Liga Portugal
Hold
Moreirense FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).