Spillervurderinger for Wolke Janssens EA SPORTS FC™ 26 –

Wolke
Janssens
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HB
Wolke
Janssens
  • Hurtighed63
  • Acceleration61
  • Spurthastighed65
  • Skud62
  • Positionering52
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke68
  • Langskud63
  • Flugtere60
  • Straffespark61
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse52
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer58
  • Skru54
  • Driblinger63
  • Smidighed73
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger61
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik67
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed66
  • Styrke67
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Wolke Janssens i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Wolke Janssens er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for STVV. Wolke Janssens har en SML-vurdering på 65.
Alder
31
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
STVV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).