Spillervurderinger for William Troost-Ekong EA SPORTS FC™ 26 –

William
Troost-Ekong
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
92kg / 203lb
William
Troost-Ekong
  • Hurtighed61
  • Acceleration57
  • Spurthastighed65
  • Skud32
  • Positionering30
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke53
  • Langskud33
  • Flugtere26
  • Straffespark40
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse41
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer48
  • Skru25
  • Driblinger43
  • Smidighed36
  • Balance44
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol47
  • Driblinger37
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik78
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed65
  • Styrke85
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for William Troost-Ekong i EA SPORTS FC™ 26 er 71

William Troost-Ekong er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Al Kholood. William Troost-Ekong har en SML-vurdering på 71.
Alder
32
Land
Nigeria
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Kholood

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).