Spillervurderinger for Wataru Endo EA SPORTS FC™ 26 –

Wataru
Endo
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Wataru
Endo
  • Hurtighed58
  • Acceleration66
  • Spurthastighed52
  • Skud68
  • Positionering68
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke76
  • Langskud73
  • Flugtere36
  • Straffespark62
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse75
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer78
  • Skru45
  • Driblinger77
  • Smidighed72
  • Balance81
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol78
  • Driblinger76
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger79
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik73
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed77
  • Styrke67
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Wataru Endo i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Wataru Endo er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Liverpool. Wataru Endo har en SML-vurdering på 79.
Alder
33
Land
Japan
Liga
Premier League
Hold
Liverpool

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).