Spillervurderinger for Vladyslav Krapyvtsov EA SPORTS FC™ 26 –

Vladyslav
Krapyvtsov
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Vladyslav
Krapyvtsov
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)64
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed64
  • Acceleration35
  • Spurthastighed31
  • Skud64
  • Positionering5
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke47
  • Langskud7
  • Flugtere5
  • Straffespark10
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse35
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer29
  • Skru14
  • Driblinger64
  • Smidighed32
  • Balance41
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol20
  • Driblinger14
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik64
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed25
  • Styrke40
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Vladyslav Krapyvtsov i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Vladyslav Krapyvtsov er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Målmand (MM) for Girona FC. Vladyslav Krapyvtsov har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Ukraine
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Girona FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).