Spillervurderinger for Vladimir Screciu EA SPORTS FC™ 26 –

Vladimir
Screciu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CB
Vladimir
Screciu
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud39
  • Positionering38
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke48
  • Langskud46
  • Flugtere30
  • Straffespark39
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse58
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru32
  • Driblinger60
  • Smidighed69
  • Balance80
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol62
  • Driblinger52
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik75
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed73
  • Styrke75
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Vladimir Screciu i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Vladimir Screciu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Univ. Craiova. Vladimir Screciu har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
Univ. Craiova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).