Spillervurderinger for Visar Musliu EA SPORTS FC™ 26 –

Visar
Musliu
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Visar
Musliu
  • Hurtighed69
  • Acceleration69
  • Spurthastighed69
  • Skud34
  • Positionering27
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke39
  • Langskud31
  • Flugtere32
  • Straffespark35
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse40
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer43
  • Skru36
  • Driblinger62
  • Smidighed68
  • Balance66
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol61
  • Driblinger61
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik73
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed69
  • Styrke76
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Visar Musliu i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Visar Musliu er en professionel fodboldspiller fra Nordmakedonien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for STVV. Visar Musliu har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Nordmakedonien
Liga
1A Pro League
Hold
STVV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).