Spillervurderinger for Viktor Kun EA SPORTS FC™ 26 –

Viktor
Kun
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
HB
Viktor
Kun
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed67
  • Skud52
  • Positionering57
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke52
  • Langskud52
  • Flugtere45
  • Straffespark41
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru54
  • Driblinger60
  • Smidighed64
  • Balance60
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol62
  • Driblinger60
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik53
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed61
  • Styrke50
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Viktor Kun i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Viktor Kun er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for CFR 1907 Cluj. Viktor Kun har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
CFR 1907 Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).