Spillervurderinger for Vikram Singh EA SPORTS FC™ 26 –

Vikram
Singh
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
VW
VM
HW
Vikram
Singh
  • Hurtighed78
  • Acceleration79
  • Spurthastighed78
  • Skud53
  • Positionering57
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke57
  • Langskud51
  • Flugtere52
  • Straffespark49
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse49
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer46
  • Skru49
  • Driblinger55
  • Smidighed73
  • Balance72
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol54
  • Driblinger50
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik49
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed52
  • Styrke53
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Vikram Singh i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Vikram Singh er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Mumbai City FC. Vikram Singh har en SML-vurdering på 56.
Alder
24
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Mumbai City FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).