Spillervurderinger for Vicente Pizarro EA SPORTS FC™ 26 –

Vicente
Pizarro
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Vicente
Pizarro
  • Hurtighed63
  • Acceleration65
  • Spurthastighed61
  • Skud53
  • Positionering60
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke56
  • Langskud55
  • Flugtere32
  • Straffespark45
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse70
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer73
  • Skru37
  • Driblinger70
  • Smidighed75
  • Balance79
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik69
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed81
  • Styrke65
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Vicente Pizarro i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Vicente Pizarro er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Vicente Pizarro har en SML-vurdering på 72.
Alder
23
Land
Chile
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).