Spillervurderinger for Vetle Dragsnes EA SPORTS FC™ 26 –

Vetle
Dragsnes
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
VM
Vetle
Dragsnes
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed82
  • Skud54
  • Positionering63
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke58
  • Langskud46
  • Flugtere49
  • Straffespark48
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse63
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed70
  • Balance67
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol66
  • Driblinger63
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik76
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed89
  • Styrke77
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Vetle Dragsnes i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Vetle Dragsnes er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Venstre back (VB) for SK Brann. Vetle Dragsnes har en SML-vurdering på 70.
Alder
32
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
SK Brann

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).