Spillervurderinger for Vegard Erlien EA SPORTS FC™ 26 –

Vegard
Erlien
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VW
VM
Vegard
Erlien
  • Hurtighed72
  • Acceleration72
  • Spurthastighed72
  • Skud66
  • Positionering68
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke66
  • Langskud66
  • Flugtere65
  • Straffespark53
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer58
  • Skru54
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance66
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik68
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed74
  • Styrke69
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Vegard Erlien i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Vegard Erlien er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for Tromsø IL. Vegard Erlien har en SML-vurdering på 68.
Alder
28
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Tromsø IL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).