Spillervurderinger for Miguel Rubio EA SPORTS FC™ 26 –

Miguel Rubio
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
86kg / 190lb
Miguel Rubio
  • Hurtighed41
  • Acceleration37
  • Spurthastighed44
  • Skud29
  • Positionering21
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke45
  • Langskud22
  • Flugtere30
  • Straffespark34
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse27
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer58
  • Skru24
  • Driblinger45
  • Smidighed32
  • Balance30
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol64
  • Driblinger32
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik67
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed32
  • Styrke83
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Miguel Rubio i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Miguel Rubio er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for RCD Espanyol. Miguel Rubio har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
RCD Espanyol

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).