Spillervurderinger for Valentyn Rubchynskyi EA SPORTS FC™ 26 –

Valentyn
Rubchynskyi
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
COM
CDM
Valentyn
Rubchynskyi
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed72
  • Skud54
  • Positionering59
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke61
  • Langskud57
  • Flugtere45
  • Straffespark44
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer68
  • Skru59
  • Driblinger71
  • Smidighed82
  • Balance86
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik57
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed69
  • Styrke49
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Valentyn Rubchynskyi i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Valentyn Rubchynskyi er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Dynamo Kyiv. Valentyn Rubchynskyi har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
Ukraine
Liga
Ukrayina Liha
Hold
Dynamo Kyiv

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).