Spillervurderinger for Vahan Bichakhchyan EA SPORTS FC™ 26 –

Vahan
Bichakhchyan
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HW
Vahan
Bichakhchyan
  • Hurtighed78
  • Acceleration76
  • Spurthastighed79
  • Skud67
  • Positionering67
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke72
  • Langskud70
  • Flugtere55
  • Straffespark65
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru73
  • Driblinger67
  • Smidighed83
  • Balance85
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik61
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed74
  • Styrke56
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Vahan Bichakhchyan i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Vahan Bichakhchyan er en professionel fodboldspiller fra Armenien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Legia Warszawa. Vahan Bichakhchyan har en SML-vurdering på 67.
Alder
27
Land
Armenien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Legia Warszawa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).