Spillervurderinger for Vadim Rață EA SPORTS FC™ 26 –

Vadim
Rață
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
Vadim
Rață
  • Hurtighed71
  • Acceleration71
  • Spurthastighed71
  • Skud61
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke68
  • Langskud60
  • Flugtere61
  • Straffespark45
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse67
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru63
  • Driblinger64
  • Smidighed81
  • Balance82
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol61
  • Driblinger61
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik67
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed66
  • Styrke64
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Vadim Rață i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Vadim Rață er en professionel fodboldspiller fra Moldova, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Argeș. Vadim Rață har en SML-vurdering på 63.
Alder
33
Land
Moldova
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Argeș

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).