Spillervurderinger for Ulrik Mathisen EA SPORTS FC™ 26 –

Ulrik
Mathisen
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
VW
HM
Ulrik
Mathisen
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed70
  • Skud56
  • Positionering60
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke60
  • Langskud52
  • Flugtere49
  • Straffespark49
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse62
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru54
  • Driblinger67
  • Smidighed72
  • Balance75
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik58
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed57
  • Styrke59
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Ulrik Mathisen i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Ulrik Mathisen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre fløj (HW) for SK Brann. Ulrik Mathisen har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
SK Brann

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).