Spillervurderinger for Tyler Doğan EA SPORTS FC™ 26 –

Tyler
Doğan
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
86kg / 190lb
Tyler
Doğan
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed61
  • Acceleration21
  • Spurthastighed28
  • Skud55
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke43
  • Langskud8
  • Flugtere5
  • Straffespark11
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse24
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer23
  • Skru13
  • Driblinger62
  • Smidighed38
  • Balance31
  • Reaktionsevne40
  • Boldkontrol11
  • Driblinger7
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik58
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed24
  • Styrke62
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Tyler Doğan i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Tyler Doğan er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Holstein Kiel. Tyler Doğan har en SML-vurdering på 58.
Alder
20
Land
Tyrkiet
Liga
Bundesliga 2
Hold
Holstein Kiel

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).