Spillervurderinger for Turrientes EA SPORTS FC™ 26 –

Turrientes
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Turrientes
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed65
  • Skud62
  • Positionering72
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke65
  • Langskud61
  • Flugtere50
  • Straffespark56
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse74
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer75
  • Skru66
  • Driblinger72
  • Smidighed71
  • Balance82
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol74
  • Driblinger71
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik66
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed76
  • Styrke59
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Turrientes i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Turrientes er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Real Sociedad. Turrientes har en SML-vurdering på 73.
Alder
24
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Sociedad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).