Spillervurderinger for Tuomas Ollila EA SPORTS FC™ 26 –

Tuomas
Ollila
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
Tuomas
Ollila
  • Hurtighed79
  • Acceleration78
  • Spurthastighed80
  • Skud57
  • Positionering59
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke68
  • Langskud59
  • Flugtere42
  • Straffespark41
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse56
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer62
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed62
  • Balance76
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol69
  • Driblinger60
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik66
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed69
  • Styrke66
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Tuomas Ollila i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Tuomas Ollila er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Venstre back (VB) for Paris FC. Tuomas Ollila har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Finland
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Paris FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).