Spillervurderinger for Pierre Lees-Melou EA SPORTS FC™ 26 –

Pierre
Lees-Melou
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Pierre
Lees-Melou
  • Hurtighed57
  • Acceleration61
  • Spurthastighed54
  • Skud72
  • Positionering75
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke77
  • Langskud78
  • Flugtere58
  • Straffespark65
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse77
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer78
  • Skru78
  • Driblinger77
  • Smidighed71
  • Balance65
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol80
  • Driblinger77
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik73
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed80
  • Styrke71
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Pierre Lees-Melou i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Pierre Lees-Melou er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Paris FC. Pierre Lees-Melou har en SML-vurdering på 78.
Alder
33
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Paris FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).