Spillervurderinger for Tornike Gaprindashvili EA SPORTS FC™ 26 –

Tornike
Gaprindashvili
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CM
HM
Tornike
Gaprindashvili
  • Hurtighed79
  • Acceleration82
  • Spurthastighed76
  • Skud60
  • Positionering58
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke67
  • Langskud62
  • Flugtere63
  • Straffespark55
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer56
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed79
  • Balance77
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik64
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed65
  • Styrke64
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Tornike Gaprindashvili i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tornike Gaprindashvili er en professionel fodboldspiller fra Georgien, der spiller som Højre fløj (HW) for . Tornike Gaprindashvili har en SML-vurdering på 64.
Alder
29
Land
Georgien
Liga
PKO BP Ekstraklasa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).