Spillervurderinger for Giorgi Mamardashvili EA SPORTS FC™ 26 –

Giorgi
Mamardashvili
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
199cm / 6'6"
Vægt
88kg / 194lb
Giorgi
Mamardashvili
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)84
  • Håndtering (MM)81
  • Udspark (MM)72
  • Målmandspositionering84
  • Reflekser (MM)84
  • Hurtighed84
  • Acceleration48
  • Spurthastighed48
  • Skud81
  • Positionering8
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke54
  • Langskud7
  • Flugtere7
  • Straffespark11
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse34
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer20
  • Skru11
  • Driblinger84
  • Smidighed40
  • Balance26
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol22
  • Driblinger11
  • Koldblodighed26
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik84
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed45
  • Styrke74
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Giorgi Mamardashvili i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Giorgi Mamardashvili er en professionel fodboldspiller fra Georgien, der spiller som Målmand (MM) for Liverpool. Giorgi Mamardashvili har en SML-vurdering på 84.
Alder
25
Land
Georgien
Liga
Premier League
Hold
Liverpool

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).