Spillervurderinger for Tomás Muro EA SPORTS FC™ 26 –

Tomás
Muro
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
CM
HW
Tomás
Muro
  • Hurtighed70
  • Acceleration69
  • Spurthastighed70
  • Skud57
  • Positionering57
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke61
  • Langskud48
  • Flugtere53
  • Straffespark63
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse56
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer61
  • Skru47
  • Driblinger67
  • Smidighed61
  • Balance65
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik53
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed59
  • Styrke59
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Tomás Muro i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tomás Muro er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Ind. Rivadavia. Tomás Muro har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Ind. Rivadavia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).