Spillervurderinger for Ezequiel Centurión EA SPORTS FC™ 26 –

Ezequiel
Centurión
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Ezequiel
Centurión
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed74
  • Acceleration54
  • Spurthastighed48
  • Skud68
  • Positionering7
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke50
  • Langskud6
  • Flugtere16
  • Straffespark18
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse39
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer24
  • Skru20
  • Driblinger73
  • Smidighed50
  • Balance40
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol25
  • Driblinger28
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik71
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed36
  • Styrke65
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Ezequiel Centurión i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Ezequiel Centurión er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for Ind. Rivadavia. Ezequiel Centurión har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Ind. Rivadavia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).