Spillervurderinger for Tom Pettersson EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
Pettersson
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Tom
Pettersson
  • Hurtighed35
  • Acceleration34
  • Spurthastighed35
  • Skud51
  • Positionering58
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke62
  • Langskud52
  • Flugtere45
  • Straffespark46
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer66
  • Skru54
  • Driblinger56
  • Smidighed52
  • Balance55
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol62
  • Driblinger51
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik79
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed72
  • Styrke86
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Tom Pettersson i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Tom Pettersson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Mjällby AIF. Tom Pettersson har en SML-vurdering på 68.
Alder
36
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Mjällby AIF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).