Spillervurderinger for Abdullah Iqbal EA SPORTS FC™ 26 –

Abdullah
Iqbal
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
81kg / 179lb
Abdullah
Iqbal
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud34
  • Positionering23
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke38
  • Langskud33
  • Flugtere27
  • Straffespark40
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse43
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer56
  • Skru34
  • Driblinger57
  • Smidighed55
  • Balance50
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol63
  • Driblinger53
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik72
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed58
  • Styrke81
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Abdullah Iqbal i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Abdullah Iqbal er en professionel fodboldspiller fra Pakistan, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Mjällby AIF. Abdullah Iqbal har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Pakistan
Liga
Allsvenskan
Hold
Mjällby AIF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).