Spillervurderinger for Tom Hülsmann EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
Hülsmann
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
205cm / 6'9"
Vægt
89kg / 196lb
Tom
Hülsmann
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)57
  • Udspark (MM)52
  • Målmandspositionering57
  • Reflekser (MM)57
  • Hurtighed60
  • Acceleration24
  • Spurthastighed29
  • Skud57
  • Positionering5
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke39
  • Langskud9
  • Flugtere6
  • Straffespark17
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse28
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer16
  • Skru13
  • Driblinger57
  • Smidighed38
  • Balance24
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol14
  • Driblinger6
  • Koldblodighed26
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik57
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed18
  • Styrke65
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Tom Hülsmann i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Tom Hülsmann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for TSV Hartberg. Tom Hülsmann har en SML-vurdering på 57.
Alder
22
Land
Tyskland
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
TSV Hartberg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).